用語集

RGBA

透明度を表現するために標準RGB色空間にアルファチャンネルを追加する色彩モデル。

RGBAはすべての現代的な背景削除パイプラインで使用される4チャンネル色彩モデルです。RGBは色彩情報(赤、緑、青)を存储し、Aはアルファ(透明度)を存储。デザイナーが「このPNGは32ビットRGBA」と言った場合、各ピクセルが赤、緑、青に8ビット、アルファに8ビットを持つことを意味します — ピクセルあたり合計32ビット。

RGBAはすべての現代的な背景削除パイプラインで使用される4チャンネル色彩モデルです。RGBは色彩情報(赤、緑、青)を存储し、Aはアルファ(透明度)を存储。デザイナーが「このPNGは32ビットRGBA」と言った場合、各ピクセルが赤、緑、青に8ビット、アルファに8ビットを持つことを意味します — ピクセルあたり合計32ビット。この模型は透明度を必要とする任意の画像の事実上の標準です。

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RGBは3チャンネル(赤、緑、青)を持ち、各ピクセルは完全に不透明度です。RGBAは4チャンネル(赤、緑、青、アルファ)を持ち、ピクセル単位の透明度をサポート。ウェブとデザインでは、RGBAは透明度を必要とする任意の画像のデフォルトです。

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CSSでは、rgba(255, 255, 255, 0.5)は50%不透明な白。アルファ値は0(完全に透明)から1(完全に不透明度)の間。古いCSSは別個の要素の「不透明度」プロパティを使用。现代CSSはピクセル単位制御のためにrgba()またはhsla()を優先。

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32ビットPNGはRGBAを使用。WebPはRGBAを使用。JPGはしません(RGBのみ)。PSDはレイヤーごとにRGBAをサポート。透明な画像をエクスポートする場合は、アルファが廃棄されないようにRGBAをサポート形式を常に選択。

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RGBA画像は同等のRGB画像より33%大きい(4チャンネル vs 3)。ほとんどのウェブとデザイン作業では、透明度のトレードオフはその価値があります。透明度が不要な高解像度写真には、JPGまたはRGB専用のPNGがより小さい。

4チャンネル

RGBA = 赤、緑、青、アルファ — 32ビット画像を作る4つの8ビットチャンネル。RGBのみ(アルファなし)は24ビット。

これをワークフローに適用

BGRemoverは背景削除の技術的部分を単一クリックに変換。ワークスペースを開き、差异を確認。